Bowlingfachbegriffe

Zusammengetragen vom Team des 10Pin Shop

A - wie Anfänger

A-Jugend

Altersklasse der Jugendspieler im Alter von 15 bis 18 Jahre.

ABC

American Bowling Congress.

ABF

Asian Bowling Federation.

All the way

Spielt man ab einem bestimmten Frame nur noch Strikes spricht der Amerikaner hiervon.

Amerikanische Spielweise

Sie besagt, dass zwei Teams auf einem Bahnenpaar mit Bahnwechsel spielen.

Andy Varipapa 300

Das bedeutet, dass zwölf Strikes in Folge, aber in zwei aufeinanderfolgenden Spielen gebowlt wurden, z.B. in den letzten 5 Frames des ersten Spiels und in den ersten 7 Frames des zweiten Spiels.

Anlauf

Laufbewegung von der Grundstellung bis zur Ballabgabe.

Anlauf‑Fläche

Teil der Bowlingbahn, dient dem Anlauf zum Wurf des Bowlingballs, ist mindestens 4,60 m lang.

Anwurf

Der erste Wurf in einem Frame.

Apple

Der Ball bzw. die Spielkugel.

Armpendel

Bewegung, welche der Spielarm beim Wurf des Bowlingballes durchführt.

Axis Leverage

Eine Bohrvariante bei der sich das CG auf dem PAP des Balles und der Pin in Leverage-Position befindet.

Axis of rotation

Eine Linie durch den Ball, die senkrecht zum Laufring verläuft. Um diese Achse dreht sich der Ball.

Axis Tilt

Tilt bezeichnet einen Winkel zwischen 0 und 90 Grad, den die Achse nach der Ballabgabe zur Bahn bildet (wohin die Achse zeigt). Dabei ist 0 Grad parallel zur Rinne (der Achspunkt ist beim Rechtshänder an der äußersten linken Seite des Balles) und 90 Grad parallel zur Foulline (der Achspunkt zeigt genau auf den Spieler). Je geringer der Winkel ist, umso früher kommt der Ball ins Rollen. Je mehr Tilt man der Kugel verleiht, um so länger rutscht der Ball und die Ballreaktion setzt später, aber stärker ein.

B - wie Blöder Pin

B-Jugend

Altersklasse der Jugendspieler im Alter von 10 bis 14 Jahre.

Baby-Split

Der 2-7 oder 3-10 Split.

Baby-Split With Company

Ein Baby-Split mit einem zusätzlichen Pin, z.B. 4-5-7 oder 3-9-10.

Backend

Das letzte Drittel der Bahn. Hier schlägt der Ball zumeist seinen Haken. In diesem Bereich der Bahn befindet sich in der Regel (dieses kommt auch oft auf die verschiedenen Hauseigenen Bahnölungen an) kein Öl. Daher ist die Ballreaktion hier auch am stärksten.

Bagger

Eine Strike-Serie, z.B. Four oder Five Bagger.

Bahn

Sie besteht aus den drei Elementen Anlauf (mind. 15 Fuß = 4,57 m lang), eigentliche Bahn (60 Fuß = 18,26 m bis zum ersten Pin) und sog. Pindeck (2 Fuß 10 3/16 Inches = 0,92 m). Zusammen genommen besitzt die Bahn also eine Länge von 62 Fuß 10 3/16 Inches ohne Anlauf. Der Headpin muss von der Foullinie aber mindestens 60 Fuß entfernt stehen. Die Breite der Bahn beträgt zwischen 41 und 42 Inches = 1,06 m. Die Oberfläche moderner Bahnen besteht meistens aus Kunststoff (ähnlich wie Laminat). Daneben gibt es aber auch Holzbahnen. Sie muss eben mit einer Toleranz von 40/1000 Inches = 1 mm sein.

Balance Hole (Ausgleichsloch)

Ein zusätzliches Loch in der Kugel, an einer bestimmten Stelle der Kugel, in einem bestimmten Winkel zur Achse. Durch Größe, Tiefe und Position beeinflusst man den Lauf der Kugel (dieser Einfluss ist allerdings erschreckend gering). Zudem dient es dazu bestimmte Richtlinien für Seiten- und oder Fingergewichte einzuhalten.

Ball

So wird die Spielkugel beim Bowling genannt. Neben den unterschiedlichen Beschaffenheiten haben alle Bälle drei Löcher für den Daumen, Mittel- und Ringfinger. Der maximale Durchmesser der Kugel beträgt 8,59 Inches und sie darf nicht schwerer als 16 Pfund (7,5 kg) sein. Daraus ergibts sich ein größtmöglicher Umfang von 27 Inches.

Ball Cover

das Ball Cover ist die Verkleidung des Ball-Lift, mit dem die Bälle auf den Balltisch gelangen.

Ball-Lift

der Ball-Lift befördert den Bowlingball nach dem Rücklauf vom Pindeck auf den Balltisch, von dem man den Ball zum Spielen aufnehmen kann.

Balltisch

nach jedemWurf werden die Bälle über den Rücklauf der Anlage vom Pindeck über einen Ball-Lift auf den Balltisch zurückgeführt. Hier liegen die Bowlingbälle für den Bowlingspieler bereit.

Ball Track (Laufring)

Der Bereich auf der Kugel, die in ständigem Kontakt mit der Bahnoberfläche ist.

Ball Wall

Werden entlang der Bahn aufgestellt - Ideal für jeden Kindergeburtstag.

Bierframe

Wenn man mal nur zum Spaß spielt gibt es folgende Regel: Werfen alle Spieler außer einem einen Strike, muss derjenige eine "Runde" Bier ausgeben.

Big Five

Ein Split mit 3 Pins auf der einen und 2 Pins auf der anderen Seite, z.B. "Greek Church".

Big Four

Der Split mit den Pins 4-6-7-10. Wird auch Happy Birthday genannt, da die Pins so stehen, wie die Kerzen auf einem Geburtstagskuchen.

Bottom-Weight

Pin-Schwerpunkt.

Bowling‑Bahn die BowlingBahn besteht aus drei Elementen:

a) dem Anlauf (mind.4,57 m lang)

b) die eigentliche Bahn (18,26 m bis zum ersten Pin)

c) das sogenannte Pindeck (0,92 m)

Die Oberfläche der Bowlingbahn besteht bei modernen Anlagen meist aus Kunststoff (ähnlich wie Laminat); es gibt auch noch Holzbahnen.

Bowlingbahn‑Breite

Breite einer BowlingBahn beträgt 1,06 m.

Boxfinish

Mit Boxfinish bezeichnet man die Oberflächenbeschaffenheit eines Bowlingballs “ab Werk”. Damit kann sowohl poliert als auch matt gemeint sein. Manche Bälle kommen poliert und andere mattiert aus den Fabriken. Oft werden die Bälle in ihrer gelieferten Oberflächenstruktur belassen - das muß aber nicht sein. Es kann vorkommen, dass ein Spieler mit seinem neuen Ball unzufrieden ist. Dann ist es sinnvoll das Boxfinish zu verändern, also den Ball zu polieren, um ihm mehr Länge zu geben und das Backend flippiger zu gestalten. Das Boxfinish ist also nur eine Empfehlung der Herstellerfirma und keineswegs die einzig sinnvolle Oberflächenstruktur.

BPAA

Bowling Proprietors’ Association of America.

Break Point

Der Punkt im Lauf des Balles, an dem dieser der Rinne am nächsten ist, bevor er sich wieder auf den Headpin zubewegt. Ein konstantes Spiel ist schwer, wenn dieser Punkt nur etwas zu früh oder zu spät ist. In der Regel nach etwa 2 Drittel der Bahn, also im Backendbereich.

Bridge

Der Abstand zwischen den Fingerlöchern des Balles.

Brooklyn

Ein Ball der die falsche Gasse eines Spielers trifft. Bei einem Rechtshänder ist das Beispielsweise die Lücke zwischen den Pins 1 und 2.

Bucket

Für Rechtshänder sind das die Pins 2-4-5-8. Für Linkshänder die Pins 3-5-6-9.

Bumper

Werden entlang der Bahn aufgestellt - Ideal für jeden Kindergeburtstag.

Burrito

Mexikanische Spezialität aus Weizenfladen und Bohnenfüllung. Ein Pin, der von der Prallwand über das gesamte Pindeck fliegt und dabei einen letzten stehengebliebenen Pin abräumt.

C - wie Chaos

C-Jugend

Altersklasse der Jugendspieler im Alter bis 10 Jahre.

Carry Down

Ist die Erscheinung, wenn die Bälle auf einmal später reagieren. Hier wurde durch die Bälle eine gewisse Menge Öl in den Backenbereich getragen, wodurch die Bälle nicht mehr so stark einschwenken, da die Reibung nicht mehr so hoch ist. Tritt vor allem auf Kunststoffbahnen vermehrt auf, da meistens relativ leichte und dünne Öle verwendet werden, die sich leicht mit der raueren Balloberfläche verbinden, aber nicht so stark mit dem glatten Bahnbelag.

Center of Gravity (CG) (Schwerpunkt)

Das CG bildet den Punkt der Kugel, der nach allen Seiten ausbalanciert ist. Zumeist durch eine Körnung des Herstellers gekennzeichnet und für das Bohren enorm wichtig.

Channel

Rinnen, die sich links und rechts von der Bahn befinden. Breite 9 bis 9 1/2 Inches. Werden auch Ditch oder Gutter genannt.

Channel Guards

Werden entlang der Bahn aufgestellt - Ideal für jeden Kindergeburtstag.

Cherry

Liegt vor, wenn man bei einer Spare-Chance nur den oder die vorderen Pins abräumt.

Clean Game

Spiel ohne Räumfehler. Jeder Frame ist entweder ein Strike oder Spare.

Clothes Line

Vier Pins in einer Reihe, also 1-2-4-7 oder 1-3-6-10.

Console

die Console ist ein Bestandteil des Scoringsystems. Hier erfolgt die Eingabe der Spieler oder die Korrektur der Pinstände.

Core Torque (Kerndrehmoment)

Es stellt die Fähigkeit des Balles dar, seine Rotationsachse zu verändern und wird durch die Massenverteilung des Kerns bestimmt. Bälle mit sehr hohem  Core Torque zeigen in der Regel eine stärkere Ballreaktion. Bälle mit niedrigerem Cor Torque laufen kontrollierbarer.

Count

Zahl der abgeräumten Pins im ersten Wurf nach einem Spare.

Coverstock (Oberfläche oder Schale)

Bezeichnet die Oberfläche eines Balles, die heutzutage aus den unterschiedlichsten Materialien bestehen kann (Polyester, Urethan, Reaktive Urethane, ProActive oder Partikel).

Cross Lane Bowling

Bestimmte Bowlingspielweise, bei der zwei Bahnen benutzt werden und zwei Gegenspieler jeweils nach einem Frame auf die andere Bahn wechseln müssen.

Curve Ball

Ein Wurf, bei dem der Ball entlang seines Weges auf der Bahn eine Kurve läuft. Gegenteil vom Straight Ball.

D - wie Das klappt eh nicht

Damen

Altersklasse der Bowlingspielerinnen im Alter von 24 bis 49 Jahre.

Damen A

Altersklasse der Bowlingspielerinnen im Alter von 50 bis 59 Jahre.

Damen B

Altersklasse der Bowlingspielerinnen im Alter ab 60 Jahre.

DBU

Deutsche Bowling Union e.V., Sektion des DKB, gegründet am 01. Oktober 1995 von Vertretern aus 17 Landesverbänden.

DBV

siehe Deutscher Bowling Verband.

Deadwood

Pins, die nach einem Wurf auf dem Pindeck oder in der Rinne liegen.

Deuce

Ein Spiel mit 200 oder mehr Punkten.

Differential

Das Differential eines Balles ist der maximale Unterschied zwischen den Drehradien der Vertikalen des Gewichtsblockes (x-Achse) und der Horizontalen Drehachse (y- und z-Achse). Bälle mit einem hohen Differential deuten auf ein eher instabiles Drehverhalten hin und produzieren somit mehr Track-Flare, was in einer stärkeren Richtungsänderung am Breakpoint resultiert. Bälle mit einem niedrigen Differential zeigen auch nicht so deutliche Unterschiede im Laufverhalten, wenn man ein anderes Bohrlayout verwendet. D.h., dass Bälle mit höheren Differential-Werten vielseitiger sind.

Ditch

Rinnen, die sich links und rechts von der Bahn befinden. Breite 9 bis 9 1/2 Inches. Werden auch Ditch oder Gutter genannt.

Double

Zwei Strikes in Folge.

Double Wood

Zwei direkt hintereinander stehende Pins, z.B. 2-8, 3-9 oder 1-5.

D-Scale

Mit dem Durometer kann die Härte der Balloberfläche bestimmt werden.

Dull (matt)

Oberflächenbeschaffenheit, vgl. sanded. Das Gegenteil ist polished oder shiny. Die Gritwerte bis 600 sind als matt zu bezeichnen, 800 bis 1000 als „sehen“, was nicht wirklich poliert und nicht wirklich matt ist.

Durchgang

Jedes Bowlingspiel besteht aus 10 Durchgängen oder auch Frames genannt.

Dutch 200

Ein Spiel, das immer im Wechsel einen Strike und einen Spare hat. Wenn das bis zum Ende geschafft wird, hat man die genaue Punktzahl von 200.

E - wie Einfach

Eckpins

Die Pins 7 und 10, weil sie in den Ecken des Dreiecks stehen.

Endbewegung

Backend ist die Richtungsänderung nach dem Breakpoint, wo immer dieser auch sein sollte. Hierbei ist es nicht wichtig, ob dieser Breakpoint bei 20, 30 oder 40 Fuß ist. Was hier getestet wird ist, wieviel der Ball hakt, wenn er hakt.

Auch hierbei wird ein “Großvatermodell” zu Rate gezogen, wie auch unter “Länge” beschrieben wird.

Europäische Spielweise

Im Gegensatz zur Amerikanischen Spielweise wird hier ohne Bahnwechsel gespielt.

F - wie Fast getroffen

Fast Eight

So nennt man einen guten Treffer, der trotzdem nur 8 Pins abräumen konnte. Bei Rechtshändern bleiben typischerweise die Pins 4-7, bei Linkshändern 6-10 stehen.

Fence Posts

Der Split mit den Pins 7-10.

Field Goal

Trifft man bei einem Split keinen einzigen der Pins und der Ball rollt zwischen den Pins hindurch, spricht man von einem Field Goal.

Fingertip

ist eine Spezialbohrung speziell für reaktive Bälle. Hierbei wird nur das erste Fingerglied des Mittel- und Ringfingers, aber der komplette Daumen in die Bohrung eingeführt. Diese Bohrung erleichtert das Anschneiden des Balles.

Five Bagger

Fünf Strikes in Folge.

Foul

Wurf bei dem der Spieler die Foulline überschritten hat oder mit einem Körperteil oder einem anderen Gegenstand als dem Ball die Bahn berührt hat.

Foullinie

Linie, die den Beginn der eigentlichen Bahn anzeigt. Sie darf mit keinem Körperteil oder einem anderen Gegenstand als dem Ball überschritten werden. Ihre Breite beträgt 3/8 Inches.

Foundation

Strike im neunten Frame.

Foundation Frame

Der neunte Frame.

Four Bagger

Vier Strikes in Folge.

Frame

Jedes Bowlingspiel besteht aus 10 Durchgängen oder auch Frames genannt.

Friction (Reibung)

Ohne Reibung würde ein Ball niemals einen Bogen laufen können... Durch die Reibung verliert der Ball unterwegs Energie.

G - wie Getroffen

Gasse

Der Weg, den der Ball beim Anwurf durch die Pins nehmen sollte um ein möglichst gutes Ergebnis - also einen Strike - zu erzielen. Die rechte Gasse beginnt - für einen Rechtshänder - in der Lücke zwischen den Pins 1 und 3 und endet bei Pin 8. Dabei trifft der Ball die Pins 1-3-5-8 direkt. Alle anderen Pins werden - hoffentlich - von diesen Pins getroffen. Die linke Gasse beginnt links von Pin 1 und endet bei Pin 7. Hierbei werden die Pins 1-2-4-7 vom Ball nach rechts gedrückt. Dabei treffen sie - mit viel Glück - die übrigen Pins. Diese Gasse wird auch Brooklyn Gasse genannt und ein so erzielter Strike Brooklyn Strike. Für einen Linkshänder beginnt die reguläre Gasse zwischen Pins 1 und 2 und endet bei Pin 9.

Gleitfuß

der Gleitfuß ist beim Rechtshänder der linke Fuß und beim Linkshänder der rechte Fuß. Dementsprechend muss auch beim Kauf von Bowlingschuhen darauf geachtet werden, mit welcher Hand der Ball abgegeben wird (da nur der Schuh des Gleitfußes auch eine Gleitsohle hat - bei Leihschuhen beide). Ohne Gleitsohle würden die meisten Bowler an der Foullinie Purzelbäume schlagen. Deshalb soll man auch aufpassen, dass die Sohle nicht nass wird.

Gleitphase

der letzte Schritt eines Spielers endet mit der Gleitphase. Diese sollt maximal 10-15cm lang sein.

Goose Egg

Bedeutet dasselbe wie Split, steht aber auch für einen Wurf mit 0 abgeräumten Pins.

Grandma's Teeth

Der 4-6-7-10 Split oder irgendein anderer der Big Five Splits. So genannt, weil es wie der Mund mit fehlenden Zähnen aussieht.

Greek Church

Ein Split mit 5 Pins ähnlich dem 4-6-7-9-10 Split, der einer griechischen Kirche mit Turmspitzen gleicht.

Grit

Ist die Einheit für die Beschaffenheit der Oberfläche. Diese ist von (matt bis poliert).

Gutter

Rinnen, die sich links und rechts von der Bahn befinden. Breite 9 bis 9 1/2 Inches. Werden auch Ditch oder Channel genannt.

Gutter Ball

Ball, der die Bahn verlässt und weiter in der Rinne läuft.

H - wie Hätte ich doch ...

Happy Birthday

Der Split mit den Pins 4-6-7-10. Wird so genannt, weil die Pins so wie die Kerzen auf einem Geburtstagskuchen stehen. Wird auch Big Four genannt.

Hausfrauengasse

Sie ist die falsche Einlaufgasse des Balles. Beim Rechtshänder ist das die linke Gasse, beim Linkshänder die rechte Gasse. Auch Mädchengasse genannt.

Headpin

Der erste der 10 Pins.

Heads

Das erste Drittel der Bahn (20 Fuss=appr. 6 Meter), von der Foulline bis kurz hinter den Pfeilen. Zumeist der am stärksten geölte Teil der Bahn. Hier sollte die Kugel eigentlich deutlich erkennbar rutschen.

Helicopter

Bowlingstiel, bei dem der Ball um die vertikale Achse rotiert.

Herren

Altersklasse der Bowlingspieler im Alter von 24 bis 49 Jahre.

Hook Ball

Ein Wurf, bei dem der Ball entlang seines Weges auf der Bahn eine Kurve läuft. Gegenteil vom Straight Ball.

Hook Potential

Das ist der Wert, den ein Ball theoretisch zurücklegen kann. Die meisten Hersteller benutzen unterschiedliche Skalen, die weder Leisten noch „Inch“ oder „cm“ bedeuten, mit denen man aber mehrere Bälle miteinander vergleichen kann.

Hookout oder Rollout

Dies geschieht, wenn der Ball durch zu viel Reibung die gesamte Energie verliert und die Achse in eine 0 Grad Position fällt und so gerade in die Gasse läuft.

K - wie Kindergeschrei

Kingpin

Der schwierigste Split, bei dem nur noch die Pins 7-10 stehen.

Klick

So nennt man es wenn beim 2. Wurf von 2 nebeneinanderstehenden Pins nur der vordere durch den Ball abgeräumt wird und der hintere weder durch den Ball noch durch den anderen Pin abgeräumt wird.

L - wie Luftnummer

Late 10

Der 10. Pin fällt mit einer Verzögerung als letztes.

Leisten

Lange, schmale dünne Hölzer, aus denen die Oberfläche der Bowlingbahn besteht. Jede Leiste ist ca. 2 cm breit. Die richtige Leiste beim Wurf zu treffen ist das eigentliche Ziel beim Bowling. Wenn man die richtige Leiste an der richtigen Stelle mit der richtigen Geschwindigkeit unter dem richtigen Winkel trifft, ist ein Strike fast ein Kinderspiel.

Length (Länge)

Ähnlich wie das Hook Potential ein Wert, der von Hersteller zu Hersteller unterschiedlich definiert ist, aber Vergleiche mehrere Bälle zulässt. Er gibt an, wie lang ein Ball rutscht oder wie früh er rollt. Je höher der Wert, desto länger ist die Rutschphase des Balles.

Leverage Weight

Der sogenannte Leverage Point, der Punkt, an dem der größte Hebel einsetzt, befindet sich 3 3/8 inch oder 45 Grad von der Achse entfernt. Bei der sogenannten Leverage Weight Bohrung befinden sich sowohl CG als auch der Pin 3 3/8 inch vom PAP entfernt. In den meisten Fällen ist ein Ausgleichsloch erforderlich.

Lift

Die Dynamik, die der Spieler dem Ball mit den Fingern verleiht.

Lily

Der 5-7-10 Split, auch "Sour Apple" genannt.

Line

Ein Spiel, volle 10 Frames.

Loch

Ist das gleiche wie ein Split.

Loft

Das Stück, in dem sich der Ball in der Luft befindet.

M - wie Mach Dir mal keine Sorgen

Mass Bias

Ein vor allem bei Storm und Ebonite beliebtes Mittel, um dem Ballbohrer dieMöglichkeit zu geben, die Ballreaktion zu verstärken. Das Mass Bias zeigt die Stelle im Ball, an der die Masse am nächsten zur Balloberfläche liegt. Ein Mass Bias entsteht nur bei asymmetrischen Kernen.

Mica

Zusätze in der Balloberfläche.

Midlane

Die senkrecht zur Midline verlaufende Linie, die exakt durch die Griffmitte (gleicher Abstand von den Fingern und dem Daumen) verläuft.

Midline

Die horizontale Linie die durch Daumen und zwischen den Fingern verläuft.

Miss

Wurf, bei dem kein Pin getroffen wird.

Mixed

Turnierform, bei der zwei Personen je Team nicht gleichgeschlechtlich sein dürfen.

N - wie Nix klappt heute

Nose Hit

Wurf, der den Headpin zentral in der Mitte trifft.

Nullpunkt

Das ist der Punkt, an dem man den Anlauf beginnt.

O - Ob der fällt ?

Öl

Eine organische oder synthetische Flüssigkeit, die angeblich die Bahn schonen und den Lauf des Balls verbessern soll.

Offener Frame

[engl. Open Frame] Frame, in dem in zwei Versuchen nicht alle Pins geräumt wurden.

Open Bowler

Bowling-Spieler, die keinem Verein angehören.

Overhead-Monitor

Overhead-Monitoren dienen der Anzeige der Punktstände der Bowlingspieler. Diese befinden sich entweder in der Console oder über der Bahn am Anlauf.

P - wie Peng

PBA

Professional Bowlers Association.

Perfektes Spiel

12 Strikes in Folge in einem Spiel. Damit kommt man auf das Traumergebnis von 300 Pins.

Pet

Zusätze in der Balloberfläche.

Pfeile

Auf jeder Bowlingbahn befinden sich im ersten Drittel der Bahn sieben Pfeile, die dem Spieler das Zielen erleichtern sollen. Die Pfeile sind immer auf den 5., 10. und 15. Leisten vom linken und rechten Rand der Bahn sowie auf der 20. (mittleren) Leiste.

Pin

Eine kleine runde Markierung auf der Balloberfläche, die das Zentrum und somit die Lage des Kerns im Ball und zum CG markiert.

Pindeck

Der Teil der Bahn, auf dem die Pins in Dreieck-Form aufgebaut sind. Am hinteren Ende des Pindecks befindet sich die sog. Tail Plank, die mindestens 2 Inches breit sein muss. Zu der hintersten Reihe der Pins müssen dann noch einmal 3 Inches frei sein. Je nach Bahnbreite (41 Inches oder 42 Inches) müssen die Eckpins 7 und 10 2 1/2 Inches oder 3 Inches vom Bahnrand entfernt sein. Jeder Pin ist von seinem Nachbarn in jeder Richtung 12 Inches = 30,5 cm weit weg, was dazu führt, dass es vom Headpin bis zum Tail Board 34 3/16 Inches sind.

Pines

mittlere Teil der Bahn, zwischen heads und backends, also etwa von 21 bis 20 Fuß der Bahn.

Pin In

D.h., dass sich der Gewichtsblock genau im Zentrum des Balles befindet und der Pin nicht mehr als 1 Zoll vom CG entfernt ist.

Pin Out

Der Kern befindet sich außerhalb des Zentrums des Balles und bewirkt, dass CG und Pin weiter als 1 Zoll auseinander liegen. Durch das verlagern des Gewichtsblockes und der damit verbundenen Masseverschiebung entstehen auch die sogenannten Pin Out Bälle.

Pinrechen

Teil des Stellautomaten, mit dem die gefallenen Pins vom Pindeck gezogen werden.

Pins

Die 10 Kegel am Ende der Bahn, die von der Maschine immer wieder aufgestellt werden, und die die Spieler immer wieder umwerfen. Die Pins werden von 1 bis 10 durchnummeriert. Der vorderste Pin ist Pin 1. In der zweiten Reihe stehen (von links nach rechts) die Pins 2-3, in der dritten Reihe 4-5-6 und ganz hinten die Pins 7-10. Die Pins sind 15 Inches hoch, am Bach 4,76 Inches breit und wiegen zwischen 3 lb 6 oz und 3 lb 10 oz, also 1650 und 1800 Gramm. Am Boden haben die Pins, genau wie der sog. Pin Spot einen Durchmesser von 2 1/4 Inches.

Pinsetter

Maschine, die die Pins aufstellt und nach dem Wurf wieder abräumt.

Pin Spot

Auf die Bahn gemalte Punkte, die die Standpunkte der Pins auf dem Pindeck markieren. Sie haben einen Durchmesser von 2 1/4 Inches.

Pinspotter

Maschine, die die Pins aufstellt und nach dem Wurf wieder abräumt.

Pit

Der Raum am Ende der Bahn, wohin die Pins fallen, wenn sie getroffen sind.

Polyester

Sehr harte und glatte Oberfläche, die kaum Reibung auf der Bahn erzeugen und somit sehr wenig Bogen laufen. Werden von den meisten Spielern als Sparebälle benutzt. Ideal auch als Ball für Anfänger.

Positive Axis Point (PAP)

Der positive Achsenpunkt ist der Punkt, von wo aus der Abstand zum Laufring immer der gleiche ist. Die Ermittlung dieses Punktes ist für Bohrlayouts von großer Bedeutung und sollte dem Pro-Shop Betreiber überlassen werden.

Prellpolster

Schutz der Seitenwände am Pindeck vor Beschädigung durch Pins und Bälle.

Proactive

Zusätze in der Balloberfläche.

R - wie Rotzlöffel

Radius of Gyration (RG)

Ist der Wert für die Masseverteilung im Ball. Es zeigt, ob der Kern im Bereich des Zentrums (Low RG) oder mehr zur Schale (High RG) liegt. Low Rg Bälle erreichen ein sehr frühes Drehmoment und High RG Bälle setzen ihre Rotationsenergie erste sehr spät um.

Rattenfänger

Werden entlang der Bahn aufgestellt - Ideal für jeden Kindergeburtstag.

Reaktiv Ball

Ist ein Ball, der auf Fingertip gebohrt ist und der durch einen verlagerten Kern und eine korrekte Handhaltung zu den Umdrehungen (Spin) getrieben wird, wodurch der Ball einen Bogen läuft.

Reactive Urethane

Diese Balloberfläche wurde aus dem altbekannten Urethane entwickelt. Ursprünglich wurden Zusatzstoffe hinzugefügt, um die Oberfläche ölabweisend zu machen, damit die Backendbewegung deutlich verstärkt werden konnte. Heute haften diese Bälle sehr stark auf der Bahn (sie kleben beinahe) und zeigen eine enorme Schlagkraft in den Pins.

Return

Ballrückführmaschine, die den Ball vom Pit zurücktransportiert.

Revolutions

Die Anzahl der Umdrehungen, die der Spieler dem Ball mitgeben kann.

Rinne

Befindet sich links und rechts neben der Bahn. Breite 9 bis 9 1/2 Inches.

Rock

Der Ball.

S - Schnauze voll

Sandbagging

der Ausdruck wird benutzt, wenn man schlechter bowlt als normal, bzw. unter seinem Schnitt bowlt.

Schlüsselpins

die Schlüsselpins sind diejenigen, die bei einem optimalen Strike vom Ball berührt werden; rechte Gasse = Pins 1;3;5;9 und linke Gasse = Pins 1;2;5;8.

Schwiegermutter

ist der Pin, der genau hinter einem anderen steht. Diese Pinstellung ist mit einem Fingertip-Ball nicht leicht zu räumen.

Scoring-System

das Scoring-System besteht aus der Console, bei der die Eingabe der Spieler oder der Korrektur der Pinstände erfolgt, den Overhead-Monitoren, die die Punktstände der Bowlingspieler anzeigen und einem Computer, der alles steuert und berechnet.

Senioren A

Altersklasse der Bowlingspieler im Alter von 50 bis 59 Jahre.

Senioren B

Altersklasse der Bowlingspieler im Alter ab 60 Jahre.

Seven in row

sieben Strikes in Folge.

Shiny

polierte Balloberfläche, geeignet für abgespielte und trockene Bahnen.

Six‑Pack

sechs Strikes in Folge.

Slow-Bowling

Vorgehensweise, bei der der Bowlingspieler den Spielablauf bei einem Turnier verzögert.

Snake Eyes

der 7-10 Split (siehe Eckzins).

Sour Apple

der 5-7-10 Split, auch "Lily" genannt.